22 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Галерея компании Ubisoft Montpellier

С тудия Ubisoft Montpellier

И стория компании Ubisoft Montpellier

Дочерняя студия компании Ubisoft, расположенная во Франции. Организованная в 1995 году, она выпустила множество популярных игр и всячески проявляла себя с лучшей стороны. Известнейшая фигура компании – Мишель Ансель, создавший серию Rayman.

Ubisoft Montpellier была основана в городе Монпелье, что на юге Франции. И уже в самом начале своего пути студию ожидал грандиозный успех – выпуск первой части Rayman. Этот 2D-платформер вобрал в себя классические элементы жанра, обернув их высокой сложностью, атмосферным миром и интересным геймплеем.

Рэйман мог использовать телескопические атаки, хвататься за уступы, набирать большие скорости и превращать свои волосы в пропеллер, чтобы преодолевать пропасти. В среднем критики поставили игре по 8 баллов из 10, а журнал Electronic Gaming Monthly удостоил её наградой «Лучшая анимация 1995». Всего лишь за два года игра преодолела барьер в 900 тысяч копий.

Спустя четыре года Ubisoft Montpellier выпустила долгожданный сиквел – Rayman 2: The Great Escape. Следуя против всех законов, когда сиквелы выходят хуже оригинала, вторая часть Рэймана в среднем получила по 9 баллов из 10. Разработчики поработали над пробелами дебюта, сделав более глубокий сюжет, каким обычно платформеры не могли похвастаться. Мало того, графика была выполнена в настоящем 3D, причем ни на йоту не уступающем конкурентам. За великолепное качество IGN поставил Rayman 2 в список «Лучших игр Всего времени».

Проходит нескольк лет и происходит невероятное – компании снова удается удивить игровое сообщество. Мишель Ансель придумывает пишет новый сценарий и придумывает игру Beyond Good & Evil. Проект был разработан в жанре action-adventure, выходя эдаким противовесом популярной на тот момент Lara Croft.

Прежде всего, игра выделялась подстраивающимся под игрока миром, который изменялся под его действиями. Несмотря на экшен-направленность, в Beyond Good & Evil геймер мог поговорить практически с кем угодно, причем встреченные им персонажи всегда отличались характерами.

Игра получила высокие оценки и стала обладательницей различных наград: «Игра года 2004», «Лучший главный герой», «Лучший игровой дизайн» по версии Game Developers Choice Awards, а также «Лучшая приключенческая игра», «Лучшая история» и «Лучшая игра 2003» по мнению IGN. GamesRadar поставил её на 70 место в топ 100 «Лучших игр всего времени», а тот же IGN – на 34 в собственном похожем рейтинге.

Вплоть до 2014 года Ubisoft Montpellier выпустила ещё несколько проектов, в основном развивая серию Rayman. Действительно оригинальной игрой стала Valiant Hearts: The Great War – проект в жанре приключенческая головоломка, рассказывающий о тяжелых судьбах людей Первой мировой войны.

Игра получила высокие отзывы и стала обладательницей нескольких наград: «Лучшая анимированная картинка» по версии 42nd Annie Awards, а также «Лучший сюжет» по мнению The Game Awards.

История компании Ubisoft

В нынешнее время каждый уважающий себя игрок знает о такой компании «Ubisoft» и многие игроки знают что в этом году компания «Ubisoft» празднует свое 30-летие, в честь чего я и решил написать статью об истории создания этой компании с начало времен и по сегодняшний день.

Пятеро братьев Гиймо основали Ubisoft в 1986 году во Франции. Ну а главой компании стал Ив Гиймо. После завершения бизнес – школы, молодой Ив Гиймо не стал на кого — то работать, а решил основать свой бизнес, долго думать он не стал, в то время игровая индустрия начала стремительно развиваться и он выбрал именно это направление, как мы сейчас видим очень успешно. В первую очередь Ив Гиймо поставил перед собой цель наладить бизнес дела с такими компаниями как Electronic Arts, Sierra On-Line и Microprose на возможность издания их игр во Франции, в конце десятилетия Ubisoft расширилась на другие игровые рынки, включая США, Великобританию и Германию.

В 1994г. компания открывает свою игровую студию по разработке игр в Монреале (Канада) которая позже станет их главным офисом в мире.

В этом же году Мишель Ансель разработал свою игру:

Через 2 года компания открыла еще несколько дополнительных офисов, в частности в Шанхае и Монреале.

В 2000г. компания покупает Red Storm Entertainment — которая и по сей день приносит огромную прибыль компании Ubisoft.

Red Storm Entertainment (также известна как Ubisoft Red Storm) — студия-разработчик компьютерных игр, владельцем которой является Ubisoft, штаб-квартира находится в Кэри, Северная Каролина, США. Студия основана в 1996. Также в этой студии работал известный писатель Том Клэнси, на литературных произведениях которого и было основано большинство игр студии.

Читать еще:  Список игр с улучшениями PS4 Pro

Tom Clancy’s Rainbow Six: Rogue Spear (1999)
Tom Clancy’s Ghost Recon (2001)
Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Raven Shield (2003)
Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Raven Shield (2003)
Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown (2005)
Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier (2012)

Игры для игровых консолей:

Tom Clancy’s Rainbow Six: Rogue Spear — Dreamcast (2000), PlayStation (2001)
Tom Clancy’s Ghost Recon — PlayStation, Xbox (2002), GameCube (2003)
Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown — PlayStation 2,Xbox,GameCube (2005)
Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter — Xbox 360 (2006)
Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter 2 — PlayStation 3, Xbox 360 (2007)
Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier — Xbox360, PS3 (2012)
Far Cry 3 — PC, Xbox360, PS3 (2013)
Far Cry 4 — PC, Xbox360, PS3, PS4, Xbox One (2014)
Tom Clancy’s The Division — PC, PS4, Xbox One (2016)

Кроме того компания Ubisoft решила испытать свои силы в индустрии онлайн игр и спродюсировав: The Matrix Online и Uru: Ages Beyond Myst и европейские и китайские операции над EverQuest. В 2001 году компания покупает студию:

Ubisoft Blue Byte (ранее Blue Byte GmbH) — известный немецкий разработчик компьютерных игр, основанный в 1988 году. Blue Byte, в основном, известен по играм двух серий — Battle Isle и The Settlers. Штаб-квартира студии находится в немецком городе Дюссельдорф. В январе 2001 года. студия была куплена известной французской компанией Ubisoft Entertainment и переименована.

Разработанные игры:
Great Courts (1989)
Twinworld (1989)
Great Courts 2 (1990)
Jimmy Connors Pro Tennis Tour (1990)
Tom and The Ghost (1990)
Atomino (1991)
Battle Isle (1991)
Battle Isle Data Disk I (1992)
Ugh! (1992)
Battle Isle Data Disk II (1993)
History Line: 1914-1918 (1993)
The Settlers (1993)
Battle Isle II (1994)
Battle Isle II Data Disk I (1994)
Battle Isle III (1995)
Albion (1995)
Archimedean Dynasty (1996)
Chewy: ESC from F5 (1996)
The Settlers II (1996)
Dr. Drago’s Madcap Chase (1997)
Extreme Assault (1997)
Incubation (1997)
Game, Net & Match! (1998)
The Settlers III (1998)
Star Trek: Starship Creator (1999)
Stephen King’s F13 (2000)
The Settlers IV (2001)
Battle Isle: The Andosia War (2001)
The Settlers: Heritage of Kings (2005)
The Settlers II 10th Anniversary (2006)
The Settlers: Rise of an Empire (2007)
The Settlers: Rise of an Empire — The Eastern Realm (2008)
The Settlers: Rise of Cultures (2008)
Anno 1404 (2009)
The Settlers 7: Paths to a Kingdom (2010)
The Settlers — My City (2010) — социальная мини-игра в Facebook
The Settlers Онлайн (2011)
Anno 2070 (2011)
Might & Magic: Heroes Online (2014)
Anno 2205 (2015)
Champions of Anteria (2016)

В 2003 году сотрудники компании работали уже в 22 странах. Ubisoft создала несколько успешных и награждённых призами игр, среди которых Assassin’s Creed, Tom Clancy’s Splinter Cell, Prince of Persia: The Sands of Time, XIII, Far Cry 2, Rayman 3, Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Raven Shield и Beyond Good & Evil. Доход Ubisoft в 2002-2003 годах составил € 453 млн; за 2003-2004 — €508 млн. По данным на 2004 год в Ubisoft работало 2 350 человек.

В 2003 году покупает права на популярный бренд Меч и Магия и его ответвления, в частности Меч и Магия: Герои.
В феврале 2004 Ubisoft отменяют поддержку Uru и отказываются от издания The Matrix Online. Через неделю компания анонсирует покупку студии: Wolfpack Studios, разработчиков MMORPG Shadowbane, и в июле 2004 в Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow, выпущенном на Xbox и PlayStation 2, появляется революционный мультиплеерный режим.

20 декабря 2004 Electronic Arts (EA) приобрела 19,9 % фирмы.
Весной 2005 года издательством Ubisoft была приобретена Microids Canada, известная также как MC2-Microids. Эта компания вошла в состав студии Ubisoft Montreal. В 2006 году собственностью Ubisoft стали права на популярную игровую серию от издательства Atari – Driver. Соглашение предусматривало также переход в компанию Ubisoft всех разработчиков из студии-создателя серии — Reflections Interactive. Это стоило Ubisoft 19 миллионов евро.

11 апреля 2007 Ubisoft сообщила о приобретении:

29 апреля 2008 объявлено об учреждении украинского подразделения:

Ubisoft Ukraine (Ubisoft Kiev) — компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Размещается в Киеве, Украина. Была основана в апреле 2008 года в качестве подразделения французского разработчика и издателя Ubisoft.

Читать еще:  Крупнейшая утечка нового Assassin's Creed 2020 раскрыла самое главное

Об открытии компании было официально объявлено в пресс-релизе 29 апреля 2008 года. В нём же было сказано, что первое время украинское подразделение будет работать в кооперативе с румынским, но затем перейдёт и к самостоятельной разработке компьютерных игр.

На март 2010 года состав команды насчитывал шестнадцать человек, с возможностью расширения в будущем. Часть разработчиков до официального открытия украинского подразделения проходили стажировку в Ubisoft Romania, и работали там над портированием аркадного авиасимулятора Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII с Xbox 360 на ПК.

17 марта 2009 года состоялся выход ПК-версии игры Tom Clancy’s H.A.W.X., которая силами шести работников компании была перенесена с Xbox 360[6]. По состоянию на 2010 год, согласно интервью с представителями Ubisoft Ukraine, взятом PlayGround.ru, подразделение работало над поддержкой игрового движка, разработанного основной компанией; портированием неанонсированной игры для ПК (вероятно, одной из игр Assassin’s Creed), а также разработкой игр совместно с другими студиями Ubisoft.

Последние проекты компании — игры серии Assassin’s Creed. Ubisoft Ukraine отвечала за портирование некоторых игр серии и участвует в совместной разработке вместе с другими филиалами старшей компании.

Разработанные игры:
2009 — Tom Clancy’s H.A.W.X. (портирование на ПК)[3][6]
2009 — Assassin’s Creed II (портирование на Mac OS X)
2010 — Assassin’s Creed: Brotherhood (портирование на Mac OS X)
2010 — Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction (портирование на Mac OS X)
2011 — From Dust (портирование на ПК)
2011 — Driver: San Francisco (портирование на ПК)
2011 — Assassin’s Creed: Revelations (портирование на ПК)
2012 — Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier (портирование на ПК)[7][8][9]
2012 — Assassin’s Creed III (портирование на ПК)
2013 — Assassin’s Creed IV: Black Flag (совместная разработка)
2014 — Assassin’s Creed: Unity (совместная разработка)
2014 — Far Cry 4 (совместная разработка)
2015 — Assassin’s Creed Rogue (портирование на ПК)
2016 — Far Cry Primal (совместная разработка)
2016 — Trials of the Blood Dragon (совместная разработка)

С выпуском Assassin’s Creed II в 2009 году Ubisoft запустила игровую сеть Uplay, в которую можно зайти в игре или на сайте Uplay. Uplay позволяет игрокам общаться с другими геймерами, и получать вознаграждения (rewards) за баллы, выдаваемые за выполнение определённых достижений (называемых «Actions») в играх с поддержкой Uplay. Генеральный директор Ubisoft Ив Гилльемо охарактеризовал это так: «Чем больше вы играете, тем больше можете получить»

Uplay — сервис цифрового распространения, DRM, сетевой игры и общения, созданный компанией Ubisoft. Поддерживает систему достижений/трофеев, используемую в других подобных сервисах. Поддерживает множество платформ (PC, Mac, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, Facebook, iPhone, iPad и OnLive), также присутствует на Wii U. Приложение Uplay для Wii U было выпущено 1 декабря 2012 года в Nintendo eShop.

Клиент Uplay появился только 3 июля 2012 года, заменив Ubisoft Game Launcher. Рабочий клиент предлагал награды и ссылку на профиль игроков. Клиент был похож на Steam и Origin, где пользователи могли купить и запустить игру.

В каждой игре с поддержкой Uplay есть четыре особенных действия, за выполнение которых игроку начисляются очки Uplay (Uplay points), которые называются единицами (Units). Выполнив действие, игрок зарабатывает 5, 10, 15, 20, 30 или 40 очков (их количество зависит от самого действия), которые можно потратить на внутриигровые награды; при этом очки, заработанные в одной игре, не привязаны только к ней — их можно потратить в другой, если та доступна на том же аккаунте.

В начале разработки Uplay критиковали за требование постоянного подключения к Интернету даже в одиночных играх (Assassin’s Creed II), однако вскоре Uplay добавил возможность играть в офлайне, без подключения к интернету, что было позитивно встречено пользователями. Ранее сервисы Uplay были реализованы с большим количеством ошибок, но с 2014 года, после глобального обновления, Uplay вышел на новый уровень качества, став в один ряд с таким гигантом как Steam. Подтверждения этому можно найти на таких популярных форумах как reddit, где есть специально отведённые reddit-ветки для общения с пользователями, а также в многочисленных обзорах Uplay enabled-игр независимых изданий.

3 мая 2011 года компания создала киностудию Ubisoft Motion Pictures, которая будет делать фильмы по играм.

Киностудия является дочерним предприятием разработчика и издателя видеоигр Ubisoft. Основана 2 мая 2011 года.

Фильмы:
Кредо убийцы(2016) — Совместно с 20th Century Fox и New Regency
Splinter Cell — Совместно с New Regency и Thunder Road
Watch Dogs — Совместно с Columbia Pictures и New Regency
Ghost Recon — Совместно с Warner Bros. и Platinum Dunes
Бешеные кролики
Far Cry
Tom Clancy’s The Division

Читать еще:  Почему South Park: The Fractured But Whole все не может выйти

2 октября 2014 года на ежегодной игровой выставке Игромир, исполнительный директор компании Ubisoft, Алан Корр, официально объявил о создании офиса в России, который называется Ubisoft Russia. Офис российского представительства находится на Пресненской набережной в Москве.

К концу празднования своего 30 — летия компания нас порадует продолжение двух популярных игр, а именно: Watch Dogs 2 и South park fractured but whole. Так же под конец этой статьи напомню что 14 сентября компания в Uplay будет раздавать абсолютно бесплатно всем игру «The Crew» которой не грех пополнить свою библиотеку ибо в нынешнее время по пальцам можно пересчитать хорошие онлайн гонки с открытыми миром.

Ubisoft Montpellier

Ubisoft Montpellier — компания, которая специализируется на разработке компьютерных и консольных игр; дочернее общество издателя и разработчика Ubisoft. Была основана в 1995 году как Ubi Soft Montpellier Studios. Размещается в городе Монпелье, на юге Франции.

Основная специализация — портирование, разработка и совместная разработка игр для всех ключевых платформ, включая консоли седьмого поколения. Наиболее известные проекты — аркадная игра «Beyond Good & Evil» и серия игр о вымышленном персонаже Рэймане, над которыми работал геймдизайнер Мишель Ансель.

Разработанные игры

  • 1995 — Rayman (версия для Sega Saturn)
  • 1999 — Tonic Trouble (версия для Nintendo 64)
  • 1999 — Rayman 2: The Great Escape (версии для Nintendo 64 и Sega Dreamcast)
  • 2003 — Beyond Good & Evil (совместная разработка версий для ПК, GameCube и PlayStation 2)
  • 2005 — Peter Jackson’s King Kong: The Official Game of the Movie (ПК, GameCube, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360)
  • 2006 — Rayman Raving Rabbids (Wii, PlayStation 2, Xbox 360, Game Boy Advance)
  • 2007 — Rayman Raving Rabbids 2 (Wii)
  • 2008 — Rayman Raving Rabbids: TV Party (Wii, Nintendo DS)
  • 2009 — Rabbids Go Home (Wii, Nintendo DS)
  • 2011 — The Adventures of Tintin: The Game (ПК, PlayStation 3, Nintendo 3DS и Wii, Nintendo DS)
  • 2011 — From Dust (ПК, XBLA, PSN)
  • 2011 — Rayman Origins (ПК, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii)
  • 2012 — ZombiU (Wii U)
  • В разработке — Beyond Good & Evil 2

Ссылки

  • Ubisoft Montpellier (англ.) . GameSpot. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012.Проверено 14 августа 2010.
  • Ubisoft Montpellier (англ.) . IGN. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012.Проверено 14 августа 2010.
  • Ubisoft Montpellier (англ.) . MobyGames. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012.Проверено 14 августа 2010.
  • Ubisoft Montpellier (англ.) . GiantBomb.com. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012.Проверено 14 августа 2010.

Wikimedia Foundation . 2010 .

Смотреть что такое “Ubisoft Montpellier” в других словарях:

Ubisoft Montpellier — Ubisoft Logo de Ubisoft Création 1986 Dates clés 1996 : Création de Rayman et entrée en Bourse … Wikipédia en Français

Ubisoft Annecy — Ubisoft Logo de Ubisoft Création 1986 Dates clés 1996 : Création de Rayman et entrée en Bourse … Wikipédia en Français

Ubisoft Barcelone — Ubisoft Logo de Ubisoft Création 1986 Dates clés 1996 : Création de Rayman et entrée en Bourse … Wikipédia en Français

Ubisoft Bucarest — Ubisoft Logo de Ubisoft Création 1986 Dates clés 1996 : Création de Rayman et entrée en Bourse … Wikipédia en Français

Ubisoft Bulgarie — Ubisoft Logo de Ubisoft Création 1986 Dates clés 1996 : Création de Rayman et entrée en Bourse … Wikipédia en Français

Ubisoft Casablanca — Ubisoft Logo de Ubisoft Création 1986 Dates clés 1996 : Création de Rayman et entrée en Bourse … Wikipédia en Français

Ubisoft Entertainement — Ubisoft Logo de Ubisoft Création 1986 Dates clés 1996 : Création de Rayman et entrée en Bourse … Wikipédia en Français

Ubisoft Entertainment — Ubisoft Logo de Ubisoft Création 1986 Dates clés 1996 : Création de Rayman et entrée en Bourse … Wikipédia en Français

Ubisoft Kiev — Ubisoft Logo de Ubisoft Création 1986 Dates clés 1996 : Création de Rayman et entrée en Bourse … Wikipédia en Français

Ubisoft Milan — Ubisoft Logo de Ubisoft Création 1986 Dates clés 1996 : Création de Rayman et entrée en Bourse … Wikipédia en Français

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: