Превью-обзор игры MAFIA 3 с ежегодной выставки видеоигр Е3
Превью-обзор игры MAFIA 3 с ежегодной выставки видеоигр Е3.
Начну с того что вам стоит относится к данной игре не как к продолжению второй части, а как к абсолютно новому пересмотренному и переделанному согласно вкусам разработчикам – проекту. Это будет уже далеко не та мафия, которую мы видели раньше, хотя игра как и прежде будет выполнена в стиле боевика от третьего лица и автогонок. Главный героем игры в этот раз стал Линкольн Клэй, а местность в которой нам предстоит устраивать гангстерские разборки и налёты до боли напоминает мне старый добрый Новый Орлеан, колыбель легендарных звёзд Джаза. Его золотую родину – можно так сказать. Да-да, нас забросит в городок под названием Нью-Бордо и не удивляйтесь если на улице оного вам попадётся сам Луи Армстронг – трубач покоривший сердца многих женщин. Окружение вокруг обработано в соответствии 60тым, 70тым годам – XX века. Игрок сможет передвигаться по местности с помощью автомобилей, а также на лодках — впервые в серии. Это уже не тот “колониальный” Орлеан, который мы видели в “Desperados: Heldorado” с колёсными пароходами курсирующими по дельте Миссисипи.
Нет, это уже далеко не тот Орлеан, да и Вторая Мировая – на которую призывали Вито Скалетто в Mafia 2 – уже отгремела. Кстати о Вито – он тоже попал в новую часть, правда уже постаревший с годами но ещё не утративший своих гангстерских навыков. Увидим ли мы Джо Барбаро? – Вопрос волнующий умы многих, пока официально объявлено только о возвращении Вито, а про Джо неговорят не слова, толи его убили, толи он жив но скрывается где-то в другом месте. Так или иначе выяснить это удастся лишь после того как в релиз выйдет новая Мафия. Волноваться о том, что данный сюжетный момент будет урезан (как в случае с Йорветом в Ведьмак 3) – не стоит, т. к. разработчики ранее уже заявляли, что в Мафия 3 – как и в предыдущих играх – основной акцент делается на сюжете, но прохождение онного будет в более свободном режиме чем ранее. Т. е. у нас появится возможность по разному проходить одни и те же задания типо как в вышеупомянутой игре Ведьмак, что должно добавить интереса любителям хорошего геймплея. Важный элемент новой игры – теперь мы должны будем брать руководство над вражескими территориями. Да-да, весь Новый Орлеан оказывается уже поделён между бандитскими группировками различных сословий. И чем то мне всё это напоминает тот самый Лос Сантос из Сан-Андреас, не исключено, что мы увидим нечто подобное в соответствии реалиям того времени. Одна из главных ролей в игре досталась лейтенантам – представителям союзных Линькольну группировок, они могут помочь ГГ – поддержать “огнём и мечём” или дать взятку полиции, чтобы она не тормошила ГГ штрафами за неправильную парковку и прочими несуразными мелочами вроде разбитых (в ходе гангстерских разборок) – стёкл в баре. Правда за такую помощь придётся шестерить на них в ответ, выполнять их поручения, а иногда и давать им контроль над своими территориями. Да, кстати – никакой сетевой игры не будет, разработчики официально отказались от мультиплеера. Так что игра будет главным образом сосредоточена на прохождении компании с одиночными миссиями. Не будет такого (например, как в GTA 5) – когда на карте появится куча отметок и можно будет выполнять задания в том порядке в котором хочешь ты. Нет, порядок прохождения миссий остался неизменным со второй части.
Студия Hangar 13 тоже постаралась на славу, и внесла новые фишки в игру: были добавлены новые элементы, которых ранее не было в играх серии. Т. е. Мафия 3 становится полноценной игрой в открытом мире. Правда не стоит надеяться, что она побьёт своими территориальными размерами вышеупомянутую Grand Theft Auto 5. Ведь игра делается не в широких временных промежутках, это будет стандартный экшен-боевичок, что-то вроде того что мы уже привыкли видеть во второй части. А кол-во миссий скорее всего не будет превышать первую часть – Mafia The City of Lost Heaven. Помимо основной компании появятся и побочные задания (что в общем-то опять же уже видели во Второй части). Будут уличные гонки и рейды на захват заведений противника (т. е. своеобразные ганкстерские налёты, что опять же уже было). Время суток и погода будут меняться автоматически и скорее всего не будут связаны с текущим состоянием времени и атмосферы в реале. Осталась также и возможность улучшать автомобили, нам обещают призы за участие в гонках. А вот погони перейдут в новый формат и в отличии от предыдущей игры – станут попадаться чаще. Что не может не радовать, т. к. это моя любимая часть в мафии, гангстерские погони с перестрелками. Причём прицеливание стало удобнее – в погонях игроку дадут возможность стрелять с автомобиля напрямую в противника. Появились “умные” целеуказатели.
Местность в Мафии 3 будет поделена на несколько различных микрорайонов. Будет сельская местность (типо как в Lost Heaven) и подземные тоннели. Нью Бордо обещают сделать неповторимым подобием Нью Орлеана.
Игра даёт игроку старт в 1968 году, так что не удивляйтесь, если встретите легендарных джазовых музыкантов на улицах Нью бордо. Главный герой – метис, по имни Линкольн Клэй (или просто Клей, как его уже называют в фанатских кругах). Клей всю жизнь пытался разыскать свою семью (т. е. он сирота по сути). Однако так и не сумев этого сделать – попадает на войну во Вьетнаме, где вливается в новую компанию и знакомится с товарищами, которые позднее станут для него друзьями. К сожалению, война и потери американцев во Вьетнаме оказали серьёзный отпечаток на нервной систем Клея. И у него появляются так называемые вспышки маниакальной жестокости (что в общем-то мы тоже уже видели у Тревора Филлипса в ГТА 5). Вернувшись в Америку, он сильно разочарован тем, как его приютили старые знакомые и друзья. Вместо поддержки – его и сослуживцев обвиняют в терроризме (что понятно, достаточно вспомнить как америкосы жгли напаламом вьетнамцев в самый разгар войны). Так что народ весьма неоднозначно отнёсся к этой утопичной войне, принёсшей больше бед своей стране нежели подвигов. Прибавьте к этому ещё расизм, который в Нью Бордо цветёт и пахнет и получится, что игра будет своеобразным Мах Payn-ом в Новом Орлеане, в котором главного героя все будут желать поскорее укокошить, причём он и сам до конца не будет осознавать почему. Однако в отличии от вышеупомянутого героя – защищать свою шкуру Клею предстоит не в гордом одиночестве. У него появится возможность сколотить свою криминальную банду.
Пока Клей будет заморачиваться сборкой бандитского синдиката – к нему по немногу начнут присоединятся новые соратники, они также будут обладать своими лидерами. Среди которых гаитянка Кассандра, Ирландец Бёрк, Итальянец и ,уже известный нам по второй части игры, Вито Скалетта и Кореец Чой. Как вы наверное уже догадались национальность каждого лидера свидетельствует о той банде, которая появится в игре. Корейцы будут представлены в виде известных нам по многим играм – банды Триад. Итальянцы – это европейские мигранты, строго следующие кодексу мафии, Ирландскую мафию в деле мы могли видеть в ГТА 4, что-то вроде того перекочует и в Мафию 3. Ну и наконец мафия под управлением Гаитянки скорее всего будет представлять то, что мы уже видели в Gta Vice City. Помните миссии Умберто Робина, за кубинцев? Да, торговля сомнительными препаратами у гаитянцев в крови, так что неудивительно, если тоже самое, включая знаменитых кукол “вуду”, перекочует в новую игру Мафия 3. И Если вам удастся заручится поддержкой всех 4-ёх бандитских группировок – то считайте что Новый Орлеан уже ваш, в таком случае ничто уже не помешает главному герою на пути к мировому господству.))
Mafia III: Обзор
Актуально для платформы: PS4
Mafia III начинается с предупреждения разработчиков о том, что они не согласны с расистскими высказываниями некоторых персонажей. Такое вступление настраивает на нужный лад: Америка шестидесятых годов — экзотическое для индустрии видеоигр место. Да и герой выбран необычный — чернокожий ветеран войны во Вьетнаме, попадающий в местный аналог Нового Орлеана после убийства Мартина Лютера Кинга (Martin Luther King), в год, когда мафиозные кланы и группировки были особенно активны.
Первые несколько часов Mafia III легко можно назвать одним из лучших вступлений среди всех игр с открытым миром за последние годы. Возникает ощущение, будто смотришь фильм Скорсезе (Martin Scorsese) с потрясающей постановкой, отличной операторской работой и даже актёрской игрой — анимация героев в роликах действительно впечатляет. Иногда история подаётся в виде интервью с постаревшими участниками тех событий, иногда нам демонстрируют состаренные архивные записи, и всё это здорово смонтировано.
Тема расизма начинает раскрываться почти сразу — в одном из эпизодов коллега главного героя предупреждает его о том, что из-за цвета кожи придётся выслушать несколько неприятных фраз от окружающих. Но это лишь цветочки — в открытом мире Линкольн Клэй буквально на каждом шагу будет сталкиваться с неприязнью со стороны белых. Стоит, к примеру, зайти в кафе, как бармен вежливо намекнёт, что «таким тут не место», и после пары предупреждений начнёт злиться.
Город поделён на несколько районов с разным отношением их жителей к цвету кожи. Где-то всем на это наплевать, а где-то белые считают себя высшей расой. Отличается и реакция полиции на преступление — если угнать машину в районе со светлокожим населением, копы отреагируют и приедут гораздо быстрее, что можно понять по разным сообщениям диспетчеров.
Благодаря таким мелочам мир игры кажется проработанным и даже живым, хотя по всем остальным параметрам он проигрывает Лос-Сантосу из GTAV или даже Гонконгу из Sleeping Dogs. Кроме сюжетных и побочных заданий делать в нём совершенно нечего — в мини-играх не поучаствовать, в баре не посидеть, по магазинчикам не пройтись. Кто бы что ни говорил, а такая проблема была во всех частях серии — открытый мир нужен был лишь для того, чтобы гонять нас от одной миссии к другой.
И если раньше новое задание начиналось сразу после предыдущего, то в третьей части формула немного изменилась. Теперь лишь игрок решает, куда ему ехать и какие поручения выбирать первыми. В какой-то степени этот выбор повредил повествованию, так как вместо прямого деления на основные и побочные задания авторы сделали основными практически все миссии — то, что в современных играх Ubisoft можно полностью пропустить (к примеру, освобождение детей в Assassin’s Creed: Syndicate), здесь оставить без внимания никак нельзя.
По сюжету Линкольном движет жажда мести — он хочет устранить всех, кто его подставил, начиная с людей с низшей ступени преступной иерархии и заканчивая боссами. Для этого ему необходимо захватить больше десятка районов, передав управление ими кому-то из своих союзников. У каждого главаря, очевидно, есть свой бизнес, и всегда есть сумма ущерба, который нужно нанести. Для этого приходится допрашивать коллег бандита, убивать его подручных, взрывать машины, собирать разбросанные на указанных территориях деньги, уничтожать ящики с оружием — в общем, хулиганить до тех пор, пока гад не испугается.
После этого у игрока есть выбор: убить босса и покончить с его бизнесом навсегда либо завербовать его. Разницы между этими действиями нет никакой, разве что доход вырастет на дополнительную тысячу долларов. Кроме того, вербовка невозможна, если не взломан расположенный в том же районе коммутатор, — без прослушки Линкольн моментально убивает гангстера, не давая ему никакого шанса. Логики в этой механике нет, но приходится мириться с такими условиями.
Наградой за эти действия становятся новые сюжетные миссии с отличными кат-сценами и увлекательными диалогами. Но то, что происходит во время захвата районов, огорчает. Добавили такие задания явно для того, чтобы сильно растянуть прохождение, однако делать их обязательными в таком количестве было не совсем правильно. Спасает положение лишь то, что игрок волен сам выбирать, что ему делать для нанесения ущерба, — не нужно пункт за пунктом выполнять всё перечисленное. Зачастую достаточно съездить к двум подручным да взорвать несколько ящиков, после чего быстро сесть в машину и уехать куда подальше.
Передача прав на бизнес убитого или нанятого босса влечёт за собой определённые последствия. Дело в том, что у Линкольна есть три союзника (один из них — знакомый по второй части Вито Скалетта), каждый из которых предлагает разные бонусы в зависимости от числа отданных ему районов. Кто-то подарит пистолет с глушителем, кто-то может отключать телефонные сети и таким образом мешать противникам вызвать подмогу. Даже концовка зависит от того, кому игрок отдал предпочтение. Задумка интересная и вынуждает лишний раз подумать, какие бонусы важнее.
Да и экшен тут сделан на совесть. Искусственный интеллект противников иногда, конечно, удивляет своей тупостью, но и стелс, и перестрелки выглядят занятно. В лучших традициях современных игр с открытым миром Линкольн умеет свистеть, что позволяет ему приманивать к себе противников и убивать их из-за угла, а получив пистолет с глушителем, герой и вовсе становится чуть ли не призраком. Если же игрок предпочитает активную пальбу, то и его Mafia III не разочарует. Враги реагируют на попадания по конечностям, оружие сочно звучит, а ставить «хедшоты» — одно удовольствие.
А вот погони выглядят немного аркадно. Спасаясь от полиции или гангстеров, Линкольн может автоматически навести своё оружие на колёса, двигатель или водителя преследующей его машины и попасть точно в цель. С одной стороны, это слишком «казуальная» механика, но с другой — одновременно следить за дорогой и пытаться куда-то выстрелить не очень-то просто, а здесь это возможно.
Картинка тоже спорная — игра то выдаёт очень красивые виды, вроде залитых солнцем улиц, то превращается в жуткую мешанину с неприятными цветами и уродливым небом. Выглядит Mafia III «замыленно» и на консолях, и на PC, но на компьютерах у игроков есть возможность убрать этот эффект.
Зато критических багов, да и мелких недочётов, которые пользователи YouTube записывали всю неделю, я не заметил. Возможно, просто повезло. Хотя с отражениями здесь действительно большая проблема — притом что в зеркале заднего вида всегда можно увидеть происходящее, обнаружить собственное отражение в уборной Линкольн не может.
Ну а к музыкальной подборке претензий вообще нет — здесь можно услышать композиции и The Rolling Stones, и Beach Boys, и Джонни Кэша (Johnny Cash), и Джеймса Брауна (James Brown). Некоторые звучат по радио, другие включаются во время заставок, остальные делают погони и перестрелки более захватывающими. Но это опять же заслуга людей, занимавшихся постановкой — тем, что здесь держится на очень высоком уровне.
Mafia III могла бы стать великолепным боевиком в открытом мире, который составил бы конкуренцию хитам. Необычный сеттинг, оригинальные для видеоигр темы, восхитительный саундтрек, отличная анимация в заставках, хорошая постановка… И первые два часа история действительно кажется чем-то невероятным. Но затянутость и необходимость выполнять рутинные действия ради новой порции сюжетных миссий утомляют.
Плюсы: отличная история и постановка; впечатляющая лицевая анимация в роликах на движке; один из лучших саундтреков за последние годы; тема расизма здорово раскрыта; стелс, погони и перестрелки сделаны качественно и увлекают.
Минусы: то, что в других играх — побочные и необязательные задания, здесь необходимо для сюжета; техническая реализация иногда даёт сбои.
Mafia 3 Честный обзор
Mafia 3 – это мечта многомиллионных фанатов данной саги и я не могу понять почему многие так называемые фанаты возненавидели эту игру.Да может и у нее не все впорядке с оптимизацией и есть проблемы с технической точки зрения но если не сильно придиратся то это вполне себе достойное продолжение культовой серии.
Как обычно, атмосфера игры полностью соответствует тогдашнему времени, поскольку разработчики сделали всё, чтобы сделать игровую вселенную максимально реалистичной: мода, музыка и раритетные автомобили из 1960`х годов.Mafia 3 — экшен в открытом мире, рассказывающий о жизни преступников в семидесятых годах в Новом Орлеане. Главный герой, сирота Линкольн Клэй, становится членом преступной организации, а потом объявляет войну итальянской мафии.История Линкольна Клея могла бы быть банальной историей о мести, но разработчик Hungar 13 уводит сюжетную линию вглубь, обогащая ее сложной социальной обстановкой Америки после Вьетнамской войны.
Кроме этого игра наполнена искусно продуманными персонажами, к которым относишься практически как к живым людям: одних хочется убить, а о других заботишься и по-настоящему переживаешь. Игровое пространство состоит из хорошо знакомой инфраструктуры открытого мира. Действие происходит в мафиозных кругах Нью-Бордо (аналог мафии Нового Орлеана), вы проходите игру по основной сюжетной линии, а многочисленные второстепенные персонажи могут дать вам и другие задания.
Качественно сделаны главные сюжетные миссии, где вам противостоят основные злодеи, которых необходимо убить для исполнения мести. Прохождение через разные части города включает в себя простые убийства, уничтожение грузов или похищение вещей из хорошо охраняемых тайников. Выполнить эти задания и ни разу не умереть вряд ли получится. Отчасти это из-за того, что боевая часть игры сделана весьма реалистично(два три выстрела вполне достаточно что бы отправится на тот свет). Кроме стандартного набора оружия в вашем распоряжении будут и хитрые приемы: например, можно свистом привлечь внимание врага и бесшумно убить(как принципе я и делал примерно первые 2 3 часа игры). Разные враги и разные тактические ситуации заставляют применять разные приемы боя и типы оружия.Неприятно, что если вы погибните во время миссии, что очень легко с учетом обилия вооруженных до зубов полицейских и бандитов, то вы не возродитесь с тем же набором патронов и лекарств. Поэтому чем труднее задание, где вы погибли, тем больше вы расстроитесь, поскольку к нему придется заново готовиться и подбирать снаряжение, перед тем как повторить попытку.
Открытый мир игры Мафия 3 позволяет ее сопоставить с другими подобными играми, например, с Grand Theft Auto(но скорее всего не с пятой частью а где с 3).через несколько часов прохождения кампании вы получаете возможность отдавать деньги на хранение, и в случае если вас убьют, то они будут сохранены. Дилер встретится с вами в том месте, где вы захотите и обеспечит вас новой машиной или оружием, что обережет вас от риска при самостоятельной добыче этих вещей в магазине или на явочной квартире.Разработчики создали фантастически интересную сюжетную линию и наполнили игру реалистичными персонажами. Интрига заставляет как можно скорее пройти основную миссию игры и от этого процесса действительно трудно оторваться.
Но давай те остановимся на сюжете. Сюжет в мафии всегда был на высоте, продуманая до мелочей история с неожидаными поворотами и с неоднозначими решениями принимаемые главным героем. Мне сюжет очень понравился в лучших традициях истории о мафии.
графика довольно не плохая хоть и есть грешки с оптимизацией и множеством багов, но запустив игру первый раз и поиграв несколько дней мне не попадались ни так называемые баги глюки которыми пестрил уже весь интернет к тому времени. да и разработчики сделали упор на сюжет и проработку игрового мира в удел качеству графики так что вполне терпимо для ценителей хорошо расказанной истории.
Музыка просто потрясающая тут многого не скажешь хоть где то я и читал что некоторых копмозиций в то время еще не было но это не важно, ведь треки подходят как ни крути к этому периуду времени и стилистике.
геймплей тоже замечательный для меня естественно не знаю как для вас но мне очень по душе эти перестрелки, перевозки контрабанды и захваты районов.
Ну и в конце я подведу свой итог об третей мафии – очень хороший сюжет, если вы любите очень красиво расказаную историю и естесвенно принимать в ней участие то это игра для вас. если вы считаете что здесь устаревшая графика, мыльцо да и боже мой это же 30 кадров в секунду (я не для тоого покупал свой супер мошгный комп что бы все это видеть) то не надо в это играть.