0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

PlayStation VR работает не только с PlayStation 4

Сравнение PlayStation VR на PS4 Pro и PS4

Новая более мощная консоль PS4 Pro выходит 10 ноября. Эта система полностью совместима с PlayStation VR, но как она повлияет на качество?

Несмотря на то, что каждая игра для PS4 (и PSVR) пойдет и на PS4 Pro, лишь игры, специально созданные (или обновленные) под эту систему, смогут воспользоваться всеми преимуществами новой консоли. Пока что лишь 13 игр PSVR выйдут для PS4 Pro.

Одна из них — Battlezone – уже обновилась (патч 1.02) под PS4 Pro. Разработчики улучшили разрешение, подсветку и скорость. Что ж, давайте сравним эту игру на PS4 Pro и PS4. Забегая чуть-чуть вперед, стоит отметить, что особой разницы между ними нет:

Геймплей Battlezone на PSVR для PS4 Pro

Геймплей Battlezone на PSVR для PS4

Как видите, особых различий между графикой нет. Если всматриваться очень внимательно, возможно, Вы увидите некоторые улучшения в точности и четкости, но в целом, все то же самое.

Еще один пример — Batman Arkham VR, одна из самых зрелищных игр для PSVR. Хотя игра никогда не обновлялась под PS4 Pro, база для будущих апдейтов у нее определенно есть. Здесь главное различие заключается в скорости подгружения текстур – на PS4 Pro она заметно выше. В общем, посмотрите сами:

Скриншот из Batman Arkham VR для PS4 Pro

Скриншот из Batman Arkham VR для PS4

Помимо скриншотов, есть и видео для сравнения Batman Arkham VR на PS4 Pro и PS4, но разницу вряд ли кто-то заметит:

Геймплей Batman Arkham VR на PS4 Pro

Геймплей Batman Arkham VR на PS4

Отслеживание PSVR на PS4 Pro

Для тех, кто думает, что у шлема PlayStation VR улучшится отслеживание на PS4 Pro, у нас плохие новости – оно такое же, как на оригинальной PS4. Наверное, можно помечтать о том, что Sony обновит PS4 Pro или PSVR до идеальных технологий отслеживания, но особых надежд питать все же не стоит.

Вывод

PlayStation VR работает отлично как на PS4 Pro, так и на PS4. Пока что заметны лишь совсем маленькие улучшения графики и никаких – в плане трекинга. Время загрузки на PS4 Pro кажется чуть выше. Также на новой консоли есть дополнительный USB порт (сзади) – очень удобная штука для подключения PlayStation VR, чтобы не занимать передние порты, которые можно использовать для зарядки контроллеров, например.

И помните, что все вышеперечисленные игры, да и все остальные игры для PlayStation VR, вышедшие на данный момент, создавались специально для PS4. Наверное, в будущем игры для PSVR станут глаже и четче специально для PS4 Pro, потому что у разработчиков будет больше времени на оптимизацию. Но пока…

С головой: что такое PlayStation VR и нужно ли его покупать

О виртуальной реальности грезили десятилетиями. Эта технология, описанная в сотнях фантастических книг, показанная в десятках фантастических фильмов, должна была изменить мир. Дать возможность побывать там, где ты никогда не был, не вставая с дивана. Оказаться рядом с человеком, который в реальной жизни живет на другом конце земного шара. Стать тем, кем ты никогда не станешь.

И вот, эра виртуальной реальности наступила — но никто этого не заметил.

Начала все компания Oculus со своим Rift. «Бета-версию» их шлема можно было купить раньше аналогов. Стоили они дорого, картинку выдавали неважную, но даже ранние модели показывали потенциал платформы. Сейчас на рынке есть финальная версия, и вопрос «Почему она не взлетела?» — тема для отдельной статьи.

Затем свой шлем показали HTC и Valve — и их Vive поражает до мурашек на коже. Система не только отслеживает повороты вашей головы, но и позицию вашего тела — и рук — в пространстве. Очень круто — но делать со всем этим пока особенно нечего.

Последними в гонку включилась Sony. И неожиданным образом, проигрывая своим конкурентам в техническом плане, японцы в итоге пришли к финишу первыми: для шлема уже есть приличное количество контента, и, согласно заявлениям Sony, он неплохо продается.

Читать еще:  Состоялся релиз игры Porno Studio Tycoon

PlayStation VR — устройство, которое уже меняет видеоигры. Корреспондент «РБК Стиль» выяснил, стоят ли эти изменения своих денег.

Как это устроено?

Многое в PlayStation VR выдает статус «первого блина». Это дебютное VR-устройство Sony и один из наиболее ранних коммерческих шлемов виртуальной реальности в принципе — и это видно.

Во-первых, если вы планируете покупать гарнитуру, готовьтесь возиться с уймой проводов. В комплект входит специальный процессорный блок: своеобразный хаб, к которому подключаются и шлем, и телевизор. Чтобы соединить все части «мозаики», вам потребуется пять (!) дополнительных кабелей и дополнительная розетка. Если уложить шнуры грамотно, они не будут мозолить глаза, но, подключая все в первый раз, чувствуешь себя сборщиком мебели IKEA.

При этом сам процесс установки системы прост — в комплекте со шлемом есть огромная по размерам брошюра с картинками и комментариями, очень понятная и наглядная. Каждый кабель подписан своим номером — не запутаешься.

Во-вторых, вам понадобится камера PlayStation Camera — без нее шлем просто не будет работать. Нужна она для того, чтобы определять наклоны и повороты головы, и с ней связана одна из моих главных претензий к шлему — играть можно только в освещенной комнате. Необязательно включать верхний свет, но настольная лампа вам точно понадобится. И это при том, что на шлемах есть светодиоды, сияющие так ярко, что иногда чувствуешь себя рождественской елкой. Убрать это свечение нельзя — оно как раз и отслеживается камерой, но при этом нельзя и выключить лампу — шлем пожалуется на недостаток освещения. Конечно, играя в PS VR, ты не видишь окружающего мира, но если в комнате кто-то есть, и этот кто-то весь день много работал, очень зол и собирается ложиться спать, необходимость сидеть в луче прожектора грозит бедой.

И да, камеру придется покупать отдельно. Плюс 4200 руб.

На голову шлем надевается очень просто — словно шапочка для бассейна. Одна кнопка спереди, под дисплеем — она регулирует расстояние от экрана до глаз; другая — на эластичной дужке, обхватывающей вашу голову сзади, позволяет отрегулировать посадку. Надел как удобно, затянул всю конструкцию специальным колесом — и все. Первые пару раз испытываешь с этим проблемы, но быстро привыкаешь, и на второй день вся процедура занимает около пяти секунд. Хоть армейский норматив сдавай.

На голове шлем сидит относительно удобно — но имейте в виду, что близоруким людям очки или линзы для комфортной игры обязательны. С моими минус два играть было очень тяжело — картинку размывало, я постоянно пытался поправить шлем, «нащупать» правильное положение, и в итоге все равно играл в «симулятор крота». Линзы все проблемы решили.

Единственное, с чем придется мириться — в шлеме потеет голова. Проблема будет актуальна для VR-устройств всегда — по сути вы ведь сидите в шапке в помещении, даром что у этой шапки есть провода. Кроме того, иногда запотевают стекла: если надвинуть шлем слишком низко, воздух, который вы выдыхаете носом, будет попадать внутрь, из-за чего это и происходит. Поэтому протирать их приходится стабильно раз в 20 минут. Это раздражает — хочется повесить на нос прищепку.

Как это работает?

После того как вы подключите шлем, консоль запустит процедуру настройки. Она очень простая: сиди да выполняй команды на экране. Здесь головой поверти, тут головой покрути, а сейчас подвигай ей из стороны в сторону. Максимум, о чем вас еще попросят — подвинуть или поправить камеру.

По сути PlayStation VR работает в двух режимах. Первый — режим виртуальной реальности, ради него вы, собственно, и покупаете шлем. Стереоскопический эффект, полное погружение, риск укачивания и так далее. Качество картинки в нем далеко не идеально: «зерно» в изображении есть, не самое высокое (в контексте нужного для такой технологии) разрешение дает о себе знать. К нему привыкаешь — но от него никуда не деться.

Второй — «театральный». Он предназначен для просмотра видео и игр, которые под VR не заточены. В этом случае гарнитура просто заменит вам телевизор: ощущение будет такое, что вы сидите в кинотеатре на втором-третьем ряду с геймпадом в руках. Только рядом никого нет и изображение не лучшее: если в стереоскопическом режиме недостатки картинки все же маскирует эффект погружения, в таком режиме «зерно» на экране видно еще отчетливее. Тот же Horizon Zero Dawn смотрится на экране телевизора (и даже монитора!) гораздо лучше, чем на дисплее гарнитуры. В общем, надел, увидел — и забыл.

Изображение, которое вы видите в очках, дублируется на дисплее ТВ — полезная функция в больших компаниях. С ней связана самая компанейская возможность VR — схватить играющего в шлеме в страшную игру за ногу.

Читать еще:  Новый космический хоррор - Phantaruk

На проводе шлема расположен специальный пульт — к нему подключаются наушники, и с его же помощью регулируется уровень звука. Решение удачное: со временем к расположению пульта привыкаешь и начинаешь находить его на ощупь.

Как в это играть?

Сила ваших ощущений и степень удовлетворенности покупкой зависит от игр, которые вы запускали. Для PS VR на сегодняшний день доступно довольно много проектов, но при всем уважении и к разработчикам, и к их стараниям, 90% из них — не больше, чем «демки», нужные для того, чтобы познакомить вас с новой платформой.

Хотя Here They Lie и Untill Dawn: Rush of Blood, пожалуй, оценить стоит: первый довольно банальный, но временами страшный «симулятор ходьбы», второй — разудалый тир в безумных декорациях. Неожиданно выпрыгивающие враги прилагаются.

Но я со спокойной душой и чистой совестью могу сказать, что покупка PS VR в начале 2017 года бессмысленна без одной конкретной игры. Имя ей — Resident Evil 7. Это единственная весомая причина купить шлем виртуальной реальности Sony.

Во-первых, даже без учета возможностей VR, это просто хорошая игра. И если честно, не совсем понятно нытье фанатов великой франшизы: по своей сути «семерка» к формуле классических RE ближе, чем когда-либо: ходим по особняку, разгадываем загадки, иногда пугаемся, иногда стреляем.

Концепция звучит просто, но главное здесь — уровень исполнения. Resident Evil 7 — это демонстрация того, на что способны дорогие AAA-игры, с полноценной, а не прилепленной для строчки в описании, поддержкой VR. И демонстрация впечатляющая. Это не обрубок и не техно-демка, а высокобюджетная игра с хорошей графикой, полноценным сюжетом и вменяемым геймплеем. Только теперь с эффектом погружения.

Если подумать, то Resident Evil 7 идеальна для виртуальной реальности в принципе: невысокий темп игрового процесса избавит от серьезных проблем с тошнотой (к этому мы вернемся), камерность позволила разработчикам наполнить мир миллионом деталей, сохранив высокую частоту кадров, а жанр «хоррор» — создать густую, как нефть, атмосферу. Сюжет простой, как палка: главный герой по имени Итан неожиданно получает письмо от своей пропавшей три года назад жены, которая сообщает ему, что находится в заброшенном особняке в штате Луизиана. Если вы хоть чуть-чуть знакомы с жанром, то уже обо всем догадались: конечно же, старый дом пользуется дурной славой, рядом с ним постоянно пропадают путники, а хозяева, как говорят, имеют своеобразные гастрономические предпочтения.

В особняке и его округе проходят основные события игры, а потому проработан он просто изумительно. Resident Evil — не страшная игра, но невыносимо жуткая. Детализация — запредельная. Каждый уголок дома, каждая доска в полу и трещинка в стене кажется реальной. Здешние трупы в VR — самые реалистичные из всех, что я видел. Над мешками с чем-то красным и неаппетитным роятся мухи; по полу на кухне ползают тараканы — реальные до боли. Кажется, еще чуть-чуть — и почувствуешь тяжелый запах плесени, наполняющий полуразрушенные комнаты. А какая тут анимация членов семейки Бейкеров… Когда на тебя идет вооруженной лопатой бородатый мужик, на секунду забываешь, что ты в игре, и стараешься уехать от него на стуле.

При этом эстетика выдержана безупречно (что для виртуальной реальности очень важно): декорации вызывают отвращение — но не тошноту, элементы окружения достаточно омерзительны, чтобы вы захотели отвернуться, но не настолько, чтобы вы пожалели о том, что недавно позавтракали. Это как с жестокостью в фильмах Тарантино — вроде на экране фонтаны крови, но воспринимаются они как-то легко. Управлять персонажем вы будете с помощью геймпада. Левым стиком — двигаться; осматриваться и поворачиваться — поворотами головы. Последней предстоит и целиться, наклонами направляя перекрестье прицела (это, кстати, довольно удобно). В VR-версии Resident Evil 7 есть даже полезная эксклюзивная функция — выглядывания из-за угла.

Главный недостаток VR-версии Resident Evil 7 — реализация рук. В игре много крутых и безумно… безумных сценок от первого лица, и если в обычном режиме они смотрятся впечатляюще, то в VR — смешно. Все дело в том, что руки вашего персонажа буквально висят в воздухе, оканчиваясь где-то в районе локтя. А дальше — пустота. И как испытывать ужас от той самой (кто играл, поймет, о чем речь) сцены с бензопилой, когда персонаж смешно машет в воздухе двумя полуневидимыми культяпками?

Но несмотря на это, VR-версия Resident Evil — одно из самых ярких игровых впечатлений из всех возможных на сегодняшний день. Если обычная версия игры мне просто понравилась, то VR меня по-настоящему впечатлила. И это огромный комплимент всей платформе: именно такие проекты двигают индустрию вперед.

Читать еще:  Первый провал анти-чит системы For Honor

К слову о графике: на обычной версии PlayStation RE7 в режиме виртуальной реальности она выглядит хуже, чем на PlayStation 4 Pro. Не настолько, чтобы уничтожить все хорошие впечатления, но разница значительная: больше «зерна» в картинке, не такая высокая детализация, меньшая дальность прорисовки. Так что если вы хотите оценить все блага виртуальной реальности — лучше купить еще и консоль. Но и обычной PlayStatoin 4 хватит для того, чтобы отправить вас в эмоциональный нокаут.

Если вы хоть чуть-чуть интересовались темой виртуальной реальности, вы, должно быть, уже слышали, что главная связанная с VR-шлемами проблема — это укачивание. Происходит оно в основном из-за физиологических особенностей организма человека. Мозг не может понять, почему визуально вы вроде как движетесь вперед, а вестибулярный аппарат при этом сообщает, что вы сидите в мягком кресле. Подобный диссонанс и приводит к тому, что организму становится нехорошо.

Будет ли вас укачивать в PS VR и насколько сильно — вопрос сугубо индивидуальный.

Pixel-Story.ru

Какую PS4 выбрать для PlayStation VR?

У Sony теперь целых три консоли PlayStation 4 в одном поколении, благодаря чему выбрать нужную для игр с PlayStation VR стало не так-то просто. Существует PS4, которая доступна для покупки уже более года, PS4 Slim с более тонким корпусом и почти идентичным оборудованием и более мощной PlayStation 4 Pro.

Если ваша цель — это купить PlayStation 4 для использования с PlayStation VR, вам, то вероятно, интересно, какую именно версию японской игровой консоли вам необходимо выбрать.

Какую PlayStation 4 купить для PlayStation VR

Хорошей новостью является то, что все версии PS4 поддерживают PlayStation VR, но есть некоторые различия, о которых вы должны знать. Расскажем по порядку о каждой PlayStation 4!

PlayStation 4 Pro — выбор требовательных геймеров

Sony обновила в PlayStation 4 Pro начинку для поддержки игр в 4K разрешении, потоковой передачи 4K и HDR, если ваш телевизор имеет поддержку этих передовых технологий. Для PlayStation VR это означает, что многие VR игры буду выглядеть значительно лучше, чем в оригинальной PS4.

60 FPS в играх гарантируют, что шансы на головокружение и тошноту при игре в PSVR снизятся. Еще один немаловажный плюс — улучшенные визуальные эффекты в любой игре. Текущий список «улучшенных» тайтлов Sony, которые лучше играются на PS4 Pro, ежедневно растет, и это ясно говорит о том, что все новые игры будут иметь более крутую графику на PS4 Pro.

Но за все хорошее приходится платить. Эти 32 000 рублей, которые надо заплатить за PS4 Pro, делают разницу в играх для PlayStation VR достаточно заметной, поэтому, если визуальная составляющая является для вас самым важным, то стоит взять PS4 Pro.

PlayStation 4 Slim — для тех, кому внешний вид важнее всего остального

Это более тонкая версия оригинальной PlayStation 4. Никаких аппаратных улучшений, которые влияют на геймплей, в этой версии PS4 нет. Это означает, что вы получаете такую же производительность в играх для PlayStation VR, что и при использовании стандартной PlayStation 4. Просто консоль заключена в более тонком корпусе, который выглядит лучше в вашей развлекательной зоне.

Эта новая PlayStation 4 доступна по цене 24 000 рублей во многих магазинах России, хотя где-то вы можете найти скидки и бандлы с играми в комплекте даже дешевле официальной цены.

PlayStation 4 (версия 2013 года) — самый разумный выбор

Если у вас уже есть PlayStation 4 в корпусе 2013 года и вы хотите добавить к ней PlayStation VR, вам не нужно ничего делать. Вы можете купить PlayStation VR, подключить ее к существующей PlayStation 4 и насладиться огромным списком игр VR, которые Sony сделала доступными для платформы.

Да, игры на PS4 в старом корпусе будут идти похуже, чем на PS4 Pro. Однако в большинстве VR-игр разница будет прослеживаться лишь в количестве кадров в секунду. Тошнить от долгой игры c PlayStation VR будет не намного больше, чем с более PS4 Pro.

Эта версия консоли почти всегда самая доступная для покупки. Правда, искать ее лучше на вторичном рынке или на распродажах, ведь ее уже сняли с производства. «Толстую» PS4 можно легко найти на Авито за 15 000 рублей с нормальным комплектом и даже парочкой неплохих игр. Советуем присмотреться именно к этому варианту.

А какую версию PlayStation 4 вы хотите купить? Быть может, вы уже владеете PS4 и PlayStation VR? Расскажите нам об этом в комментариях!

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector