7 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Платформер Hollow Knigh уже в Стиме!

Hollow Knight

Hollow Knight — это приключенческий экшен-платформер с сюрреалистичным миром, который наполняют различные жуки и другие насекомые. Очень редко, когда в этом мрачном, но обворожительном мире появляются храбрые рыцари, но одним из таких и предстоит стать вам, чтобы отправиться в опасное и захватывающее приключение. Найти предстоит Холлоунест — древнюю цивилизацию, которая уже давно обратилась в руины. Кроме загадочных существ и различных персонажей в мрачных лабиринтах игрового мира никто не обитает. Однако, если зайти не за тот угол, то можно напороться на ужасных монстров, жаждущих прекратить жизненный путь храброго путника.

Видео

Hollow Knight — релизный трейлер на Nintendo Switch:

Скриншоты

Несколько лучших скриншотов из Hollow Knight:

Последние и новые скриншоты смотрите в галерее.

Системные требования

Минимальные системки для игры:

  • Windows 7
  • Процессор: Intel Core 2 Duo E5200
  • 4 GB ОЗУ
  • 9 GB HDD
  • GeForce 9800GTX Видеопамять: 1GB
  • DirectX 10
  • Клавиатура, мышь

Подробные и рекомендуемые требования к PC ищите на странице системных требований для Hollow Knight.

Даты выхода

Hollow Knight уже вышла на PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Wii U, Mac.

Полный список дат выхода и платформ смотрите на странице релизов.

Где купить игру со скидкой?

VGTimes ищет и сравнивает цены на Hollow Knight в разных магазинах, чтобы вы могли купить игру дешевле, чем в Steam, PS Store и других официальных сервисах дистрибуции.

Сейчас Hollow Knight продается в таких магазинах, как Steam, PS Store, Gamivo и других. Самая низкая цена, которую нам удалось найти – 300 рублей. В продаже есть разные издания Hollow Knight, например Издание Сердце. Игру можно активировать в Steam.

Вот некоторые актуальные предложения:

  • Hollow Knight в магазине Steam за 349 руб
  • Hollow Knight (GLOBAL) в магазине Gamivo за 515 руб
  • Hollow Knight в магазине GOG за 349 руб
  • Hollow Knight Steam Key GLOBAL в магазине Eneba за 617 руб
  • Hollow Knight (STEAM, Global) в магазине HRK Game за 502 руб

Еще больше скидок и вкусных цен ищите здесь.

Похожие игры

Вот несколько игр, которые больше всего похожи на Hollow Knight:

Смотрите весь список похожих игр здесь и выбирайте, какая из представленных игр больше всех напоминает Hollow Knight. Там же вы сможете добавить новую игру в список похожих.

Платформер Hollow Knigh уже в Стиме!

Loved it so much I showed my wife.
She loved it so much she bought her own copy. This was her first videogame.
She loved it so much she spent over a 100 in-game hours trying to learn how to play videogames.
She loved it so much she, the person who rage quits Little Big Planet, stuck with it until she beat the game. Twice.

10/10 would give anything to find another game like this for me and wife.


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2081985005
Признаться, сюжет в игре достаточно вырвимозгный: нам практически ничего не объясняют, поэтому детали приходится прояснять самим, расспрашивая других персонажей, читая высеченные на скалах символы и погружаясь в чужие воспоминания. Если же говорить коротко, то некогда процветающее королевство Халлоунест ныне пало, единственный уцелевший город с поэтическим названием Гряземут, уже практически вымер, а в руинах королевства обитают только зомби-жуки и всякая вредная живность, от агрессивных пчел до гигантских медуз и чудовищных многоножек.

Со всем этим зоопарком и предстоит сражаться нашему протагонисту, безымянному рыцарю в белой маске (ну точь-в-точь как Пустой из аниме «Bleach»!), которому нужно прорваться сквозь ряды неприятеля, уничтожить ключевых противников (и ладно бы только физически. ), после чего отправиться в запечатанный ныне храм и исполнить свой долг перед Родиной — запечатать чудовищную Чуму, которая и была одной из причин падения Халлоунеста.

Читать еще:  Анонсирован новый стратегический ужастик Fear Equation

Получится у него? Нет? Зависит только от вас!


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2081984529
Итак, игра предсталяет собой смесь слэшера и платформера, с минимальной RPG-составляющей. Сразу хочу предупредить, она сложная. Нет, вы не поняли: СЛОЖНАЯ. Иными словами, обучение тут — чисто формальное, во многих вопросах придется разбираться на собственном горьком опыте. Для того, чтобы ориентироваться в местных локациях, придется купить карту, но даже с картой новые локации отображаться как следует не будут, пока вы не отыщите картографа и не выкупите у него свежую порцию зарисовок.

Герой же, если не обвешан соответствующими амулетами, гибнет от малейшего чиха, напоровшись на вражину или свалившись на колючки, причем после смерти на него накладывается своеобразный штраф, и чтобы его снять — увы, снова придется раскошеливаться. Иными словами, нас буквально выбрасывают посреди роев агрессивно настроенных чудовищ с палкой-копалкой (ну, или ржавым гвоздем) и минимумом инструкций, так что первые два-три часа вы будете регулярно материться, ища очередной спрятанный проход или обещая придушить мурлыкающую гусеницу, как только поймете, где она находится.

Существуют сложности и в прочих «привычных» механиках: например, лечится наш рыцарь с помощью душ убитых врагов, то есть, чтобы поправить здоровье, ему нужно кого-нибудь укокошить. Вдобавок, сам процесс исцеления оставляет рыцаря беззащитным против атак врагов, поэтому в бою лечиться очень и очень рискованно, а учитывая, что сражения с теми же боссами обычно проходят на ограниченной арене, сбежать с которой не получится. в общем, Ложного Рыцаря я убивала почти сорок минут. =_= Для меня это о-очень долго.

К счастью, не все так плохо в Датском королевстве, и по мере прохождения обнаруживаешь все новые и новые особенности, помогающие облегчить трудную жизнь игрока. Так, например, в игре неплохо развита система фаст-тревела: разблокировав особые вокзалы, рыцарь получает доступ к системе туннелей, по которым носится огромный жук-рогач, готовый быстренько доставить пассажира в нужное место. Также имеются трамваи, соединяющие соседние локации (их, правда, не так уж много), а на самый крайний случай — способность «Врата грёз», что позволяет создать мини-портал и телепортироваться из любой точки карты в отмеченное место. Ставим такой портальчик рядом с вокзалом — и вуаля!

Также, поднабрав денежек, в Гряземуте можно затариться кучей приятных вещичек: тут вам и амулеты, и новые отметки на картах, и ценные ключи. Подкопив броню и улучшив свой ножичек, герой уже может побороться за ценные умения с матерыми боссами и научиться прыгать по стенам, делать рывки и совершать особые удары, наносящие больше урона. Никаких суперспособностей, которые мы не видели бы в том же «Ори», тут нет, однако, даже получив карту у картографа, вы еще не будете точно знать, куда и как пройти: мало того, что на карте могут быть не обозначены целые секретные области, так еще и некоторые проходы могут быть заблокированы камнями, дверями и другими препяствиями, которые еще надо найти способ убрать. В результате, решив «быстренько» пробежаться по Краю Королевства, вы рискуете заблудиться, утопиться в кислоте, напороться на шипы или — бинго! — отыскать скрытый проход в Улей, полный злющих пчел. :3 Весело же!


Ох, великолепно. Что первое, что второе. Все локации имеют свой уникальный стиль — заснеженные пустоши, поросшие растительностью пещеры, грибное царство или паучье гнездо — и нарисованы с любовью. хотя на мой вкус визуально «Hollow Knight» несколько уступает «Ори». Но это чисто мое мнение, никому не навязываю. Также очень приятная тут музыка: она разнообразна, атмосферна и ненавязчива, призвана лишь подчеркнуть общее настроение локации или задать ритм развернувшемуся сражению. Мистер Кристофер Ларкин постарался от души, и я даже прикупила для личного пользования местный саундтрек. Будет вместе с Гаретом Кокером мне играть. 🙂

Читать еще:  Игра Mordhau собрала необходимую сумму для разработки на Kickstarter


В общем, ребята, если вам хочется адового платформера, готового проверить ваши пальчики на скорость реакции — покупайте «Hollow Knight» и попытайтесь дойти хотя бы до первой концовки. Потом вздохните, выпейте чайку. и попытайтесь добраться до второй. Или до третьей. Или до чертве-е-ерто-о-ой.

Обещаю, вас сожрут как минимум сотню раз. Еще две сотни раз вас что-нибудь распилит, раздавит, сожжет или растворит. Вы научитесь с точностью до миллиметра рассчитывать свои прыжки и без подсказок ориентироваться в своей коллекции амулетов, меняя их с ловкостью фокусника. Вы будете балдеть от счастья, проносясь на огромной скорости по открытым локациям, или тихо материться, удирая от гарпиды по полутемным коридорам, не зная толком, куда прыгать и где спрятаться.

И разве это не является признаком хорошей игры?

Длинноарт Hollow knight

никогда не играл, вот новая часть что ли выходит

чем вам нравиться игра, чем она выделяется ?

Сделана она великолепно, вот чем выделяется) Шикарный дизайн, великолепная музыка и атмосфера, приятная боевка и отзывчивое управление (на клавиатуре, правда, стоит настроить его под себя – по умолчанию стоят очень неудобные клавиши)

Что бы понимать, о чем она: это одна из тех немногих игр, которые сравнивают с серией Dark Souls не зря. И я не про сложность говорю, хотя сложности в Hollow Knight в некоторых моментах возникнуть могут. Я говорю про атмосферность, огромный интересный мир, который нам предоставляют для самостоятельного исследования, и интересный лор, особенно ярко раскрывающийся под конец игры и дающий просторы для интересного повторного прохождения – откроется много нового, чего не замечал раньше.

Видел время видео убийство всех боссов и идет оно 3:15ч. Там такая большая игра, или это боссы частые?

Тут кроме боссов есть просто сильные уникальные противники, которых достаточно много. В том видео скорее всего было ДЛЦ с ареной, где можно бросить вызов всем этим уникальным противникам и всем боссам. В этом ДЛЦ, кроме всего прочего, были их усложненные версии, потому, возможно, так много времени победа над ними и заняла.
Ну а про размеры игры – первое мое прохождение заняло около 45 часов. Но это немногим больше среднего времени прохождения, так как я всегда очень вдумчиво ищу секреты)

Хммм. Судя по всему, по объему, это примерно дарк солс, только время без траты на сеть, а на пве

Сравнивать игры с дарк соулсом – моветон.

Они схожи только общим настроением мира(запустелые королевства), и подачей информации о мире.

Возможно, я еще не изучил игру. Но в данном случае, я сравнивал по времени прохождения на игру.

Да, что-то я в глаза ебусь, извини.

Если такой критерий использовать – то да, игра напоминает второй дс, где огромная часть контента необязательна, но она присутствует.

На самом деле, там даже история с длц очень похожа: оригинальный холлоу найт не сложный(ну, относительно), а длц добавляют уже достаточно хардовых боссов и испытаний.

Да ладно, с кем не бывает! Добра тебе! 🌞

Ммм, тогда это звучит даже лучше, чем я думал. Ибо в дарке 1, почти нет лишнего контента.

А это хорошо. Все же тянет опробовать холлоу найт после всего этого. Надеюсь длс и боссы того стоят).

А можно узнать о вариативности билдов и прокачки, и что там с оружием?

здесь нет прокачки и разного вида оружия. Это не как Соль в два дэ. Есть одно оружие, гвоздь, есть магия, три заклинания, что бьют в разных направлениях. Что касается билдов, то здесь работает система амулетов, есть определенное количество ячеек и амулеты с разными эффектами. Что то просто увеличивает урон, что то дает возможность быстрее лечится, а что то призывает помощников на поле боя. Эффектов куча и не все из них полезны или хорошо сбалансированы. Есть много всяких комбинация, но суть всегда одна: ты бьешь врагов гвоздем, получаешь за это ману и либо атакуешь заклами, либо лечишься. Вот в целом и все.

Читать еще:  Resident Evil 7 - дата выхода и бонусы за предзаказ

Ну тогда, игра в этом плане чисто кастельвания какая-нибудь. Платформер. И вправду с душами их не совсем корректно сравнивать.

Там нет как-таковых вариантов прокачки.Это, всё же, не рпг.

Там есть амулеты с пассивными бонусами(40 с чем-то), некоторые еще между собой стакаются, вот они и определяют стиль игры.

Некоторые еще влияют на диалоги с нпц, иногда и босс файт становится раза в 3 легче, ибо какой-то амулет прям идеально в него вписывается.

Хммм. Что-то я отвык от игр без вариативности снаряжения в 2010-ых. Но коль игру хвалят, значит несмотря на это, играть ее приятно.

На самом деле, игра достаточно вариативна. Тебе постоянно подкидывают новые инструменты для игры из-за чего вообще невозможно заскучать.

Тогда хорошая игра 🙂

а я как раз контроллер купил для компа, а играть им не во что. пылился 5 месяцев, а теперь и времени игру запустить нет уже много недель

Я говорю про атмосферность, огромный интересный мир, который нам предоставляют для самостоятельного исследования, и интересный лор, особенно ярко раскрывающийся под конец игры и дающий просторы для интересного повторного прохождения – откроется много нового, чего не замечал раньше.

вы знаете? я обожаю дарк соулс серию за всё что вы описали и также за дизайн, но я не способен в нее играть – слишком сложно и нет времени и прыти как раньше оттачивать бой.

в тщетных попытках насладиться игрой дарк соусл я даже использовал коды(зная, что буду забанен в мультиплеере, но на него как раз плевать). Оказалось даже сотни тысяч чит-душ не помогут в этой игре, если не готов оттачивать мастерство.

в общем – продано!

только, я так понимаю, если сюжет здесь супер важен – мне нужно начинать с первой части?

В целом эта игра не супер сложная, если не брать в расчет необязательные челленджи. Я говорю это в том смысле, что почти всегда, если застрял на каком-то боссе/локации, можно оставить его на попозже и пойти исследовать другие места. А там, глядишь, найдешь какое-нибудь усиление/абилку и с ним место, вызвавшее затруднение, пройдешь.
Но с первой попытки проходить все и вся, конечно, получаться не будет)

Для тех, кто играет в платформеры, она не очень сложна. Но лично я охреневал практически на каждом боссе когда в первый раз проходил(особенно на богомолах, навозниках и Гримме).

А вот на втором прохождении просто запинывал их в одну калитку.

Тогда может сразу попробовать пройти пантеон на уровне radiant?

Это не то чтобы нереальная штука, но времени нужно потратить просто ппц сколько.

А есть вот этот чувак, который прошел игру на стальной душе, с одной маской(любой урон=смерть)

Да я уже охрелион видео посмотрел по ХН.
Есть вообще отдельный режим фанатский — glass sould mod. Это steel soul + смерть от любого урона
И это видео я смотрел, вроде даже пару или несколько раз

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: