47 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд

Ведьмак 3 мастер арены квест

Задание “Мастер арены” в “Ведьмаке 3”: прохождение

Прохождение «Мастера арены» в «Ведьмаке 3» предусматривает довольно интересный бой, в котором многие пользователя теряются. Квест довольно легкий с интересной историей, но следует знать способ победы призрака, ведь обычной дракой здесь вопрос не решить.

Начало задания

Чтобы началось в задании «Мастер арены» в «Ведьмаке 3» прохождение, игроку следует отправиться на остров Спикероог, который расположен к северо-западу от Скеллиге. После отправляйтесь на крайний восток, пока не дойдете до деревни Хов. В ней управители бойцовской арены расскажут о непобедимом призраке, который постоянно возвращается после очередного поражения и никак от него не получается избавиться. Любому, кто сумеет освободить их вотчину, полагается двойная ставка и награждение после открытия боев. Условия привлекательные, при том что предстоит всего один бой.

История призрака

Чтобы в миссии «Мастер арены» в «Ведьмаке 3» прохождение не казалось сложным, необходимо изучить историю своего соперника. Когда-то боец по имени Улле проигрывал все бои на этом месте и ни разу не смог нокаутировать соперника. Это породило в нем злость, и когда один ярл с легкостью отправил его на землю, тот всадил топор ему в спину. Перед смертью мужчина проклял Улле и сказал, что его уделом будут постоянные поражения даже после смерти. Так и случилось, что призрак неумелого воина остался после смерти на арене. Каждый раз его побеждают, но на следующий день ему предстоит вернуться, и нет этому конца. Если попытаться драться с ним, то пользователь заметит, что победить не составит труда, только вот это не поможет пройти задание. Призрак вернется на следующий день и придется начинать заново.

Достижение результата

Чтобы закончить прохождение «Мастера арены» в «Ведьмаке 3», необходимо поддаться этому призраку. По проклятию сказано, что он должен всегда проигрывать, но если одержит победу, то сумеет спокойно отойти в мир мертвых и душа найдет желанный покой. Потому входите на арену и просто ждите, пока враг будет наносить свои удары. На низком уровне здоровья Геральта начнется заставка с исчезновением духа Улле, после чего следуйте к распорядителям за заслуженной наградой. Не забывайте, что в квесте «Мастер арены» в «Ведьмаке 3 Дикая Охота» прохождение предусматривает также премиальную награду. Через несколько дней наведайтесь сюда снова и вам дадут процент те же распорядителя. Можно заметить, что дела у них пошли вверх и на площадке много людей, которые смотрят на зрелищные бои двух соперников.

The Witcher 3 Master of the Arena quest: How to lift the unlucky wraith’s curse

By Giancarlo Valdes 09 January 2020

Читать еще:  Гайд как правильно строить гарнизоны в wow - Альянс

How to complete the Witcher 3 Master of the Arena quest in Skellige

Journey to the Skellige Isles and you’ll find the Witcher 3 Master of the Arena quest. The locals want your help, as usual, with curses and ghosts but there’s a twist to this tale that might catch a few out. It’s not Geralt’s usual kill to death adventure. There are some things to note before you embark on this mission: you should be around level 14 to take it on and obviously be able to get to Skellige. With that in mind prepare to take on one of the games more unusual jobs with our complete Master of the Arena guide for The Witcher 3.

The Witcher 3 Master of the Arena: Find the town of Hov

(Image credit: CD Projekt Red)

Once you’re in Skellige, head to the village of Svorlag (on the island of Spikeroog) on the western side of the world map. Go to the docks and take a boat to sail to the opposite side of the island, where you’ll find the town of Hov. A Quest Available icon (one of those yellow exclamation points) will appear near Hov, which marks the start of the quest.

As you get closer to it, you’ll overhear a pair of soldiers in a guard tower talking about a wraith that’s haunting the local fighting arena.

The Witcher 3 Master of the Arena: Talk to the soldiers

(Image credit: CD Projekt Red)

Speak to the two men, Gunnar and Lydrik, to find out more details about their situation. They’ll reveal that Hov’s arena was once a bustling centre of activity, with warriors from all over Skellige coming to compete against one another. That all changed years ago however, when a contestant named Ulle the Unlucky literally backstabbed his opponent, a prominent Jarl, after the latter kept making fun of Ulle’s losing streak.

With his dying breath, the Jarl cursed Ulle to forever haunt the arena as a ghost who can never win a fight. Gunnar and Lydrik say they’ll pay you twice; once for getting rid of Ulle, and when the arena is back up and running, for completing the mission.

The Witcher 3 Master of the Arena: Fight the Ghost of the Arena

(Image credit: CD Projekt Red)

The guard tower is right above the arena, so you won’t have to go far to find the wraith. Hop over the wooden fence to talk to the weary Ulle, who’ll unenthusiastically challenge you to battle – he’s definitely not your typical ghost! Ulle is incredibly bored of losing fights and always reappearing in the arena just days after being vanquished.

Читать еще:  Как сделать в майнкрафте яйцо? - Дракона, призывания, куриное

Accept his invitation to commence the fight. It’s an easy one: Ulle is slow and only has a short axe as his main weapon. Keep hacking away at him until you trigger a cutscene of Ulle sarcastically congratulating you before disappearing.

This isn’t the end though. Ulle will come back as he always does, and even Geralt will say that fighting him was “useless.”

The Witcher 3 Master of the Arena: Lose to Ulle

(Image credit: CD Projekt Red)

You can keep fighting Ulle forever, but no amount of potions, oils, or Signs will lift the curse. Refusing to fight him doesn’t accomplish anything either. So you have to do something you might not be used to doing in The Witcher 3 – lose. Yes, if you want to free Ulle from his eternal torture, you must allow him to win your bout.

This simple solution indirectly serves as a funny commentary about the Viking-like Skellige culture: Their warriors are so hellbent on gaining honor and glory in battle that no one ever thought to just let Ulle win for once. Thankfully, our witcher is much wiser than that.

To make the ghost reappear, meditate for a little over a full day. Talk to Ulle again, and when the fight begins, just stand there and let him hurt you until another cutscene occurs. Baffled at the outcome, Ulle will graciously thank you and finally pass on to the afterlife.

The Witcher 3 Master of the Arena: Collect your rewards

(Image credit: CD Projekt Red)

With the spectre gone, Gunnar and Lydrik will give you 15 Crowns for your trouble and ask you to return later to collect your second payment. “Later” translates to a couple of in-game days, so just pass the time by doing other quests around Skellige. When you do return to Hov, you’ll find a small crowd watching fights in the newly rechristened Cursed Arena. The two guards will happily pay you an additional 20 Crowns.

That’s it for Master of the Arena! Though short, it’s one of the more humorous side quests in the game and a smart subversion of everything you’ve done up until this point.

Читать еще:  Как победить голема в Ведьмаке 3

Ведьмак 3 Дикая охота Задание Мастер арены

Кто дает квест (задание) : Авто

Награда : 20 очков опыта + 35 крон

Где найти (на карте):

Для того чтобы пройти данный квест, вам придется для начала получить задание Кулаки ярости: Чемпион чемпионов, в котором вам придется подойти к Букмекеру, находящемуся рядом с ареной, именно он скажет вам о том, что бои на арене временно приостановлены, до выяснения обстоятельств. После чего вы автоматом получите задание.

Для начала вам нужно выяснить, что именно послужило закрытию арены, об этом вам смогут рассказать управляющие, которые располагаются на правой смотровой площадке, над ареной. Из разговора вы узнаете, что на арене появился призрак. Давным давно, некий Улле Неудачник, получивший свое прозвище из-за того, что постоянно проигрывал в поединках был выбран посредствам жребия, для того, чтобы стать соперником ярла Тормара. Ярл не сомневался в своей победе в этом поединке, поэтому позволял себе издеваться над Улле и как только решил объявить себя победителем в схватке, Улле подкрался к ярлу со спины и ударил его кинжалом. Перед смертью ярл успел проклясть Улле на вечное существование на этой арене, в каждом бою он должен проигрывать на протяжении вечности. Управляющие попросят вас избавить арену от присутствия призрака, за что пообещают награду, а так же процент с прибыли от проведения боев. Вам придется найти способ отправить Улле на тот свет.

Теперь нужно отправиться на арену, к вам на встречу сразу выйдет тот самый призрак Улле, уже знающий что вы пришли для того чтобы его победить. Вы можете для начала поговорить с призраком, что поможет вам найти способ избавиться от призрака. Улле Неудачник был проклят постоянно проигрывать, у вас может возникнуть мысль, а что будет, если поддаться призраку? Именно это и является решением проблемы, так как после одержанной над вами победы, будет нарушено главное условие проклятья. Улле наконец таки одержал победу, из-за чего проклятье было снято и призрак покинул арену.

Вам осталось только вернуться за наградой, но на этом задание не будет завершено, так как вам нужно будет вернуться на арену позже, чтобы получить процент от проводимых боев. Для того чтобы получить этот процент, вам придется покинуть данный остров и помедитировать пять суток, после чего смело можете возвращаться к распорядителям за наградой. (Если просто медитировать рядом с ареной, то ничего не изменится, нужно обязательно покинуть остров).

Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: